Gemini Omni Flash:Google DeepMind 的多模态视频模型

Gemini Omni Flash 是 Google DeepMind 的多模态生成模型 — 它把文本、图像、音频和视频变成打磨过的片段,运动一致、具备真实世界的连贯性。尚未在 animx 上提供(Google 还未向第三方开放)— 本页说明它是什么,以及在此期间该用什么。

什么是Gemini Omni Flash?

Gemini Omni Flash 是 Google DeepMind 的多模态视频生成模型 — 属于更广义的 Gemini 家族。它的设计目标是接收任何输入(文本提示词、静图、音频片段或参考视频),并产出打磨过、连贯的片段,在多轮编辑中保持角色一致性、真实世界的物理表现和场景连续性。

这个模型的招牌是它的「编辑动态」— 每一轮都在上一轮的基础上构建,而不是从零重来。第 2 轮换衣服不会抹掉第 1 轮的灯光;场景像导演的一次工作会话那样演进,而不是一连串全新的生成。

可用性:Gemini Omni Flash 目前是 Google DeepMind 自己的预览环境,尚未向 Fal 或标准 Gemini API 这类第三方提供商开放。这意味着它还没上 animx。等 Google 公开发布后,我们会在同一个页面接上它 — URL 不变,模型只是上线而已。

Gemini Omni Flash的不同之处

任何输入,一个模型

文本提示词、静图、音频片段、参考视频 — Gemini Omni Flash 在一次生成中接受全部四种模态。大多数模型只能处理一两种;Omni Flash 的多模态输入就是它的差异点。

编辑层层叠加

第 2 轮保留第 1 轮的灯光、角色和布局。换服装不会推翻场景构图。你是在把一次会话往前推,而不是每次都重来。

真实世界的连贯性

运动和物理在镜头之间保持可信 — 同一个角色走路的姿态一致,物体以正确的重量下落,灯光保持连贯。这是 Google DeepMind 的世界模型底座。

发现Gemini Omni Flash可以创造什么

Gemini Omni Flash如何工作

  1. 01

    animx 上还不可用

    Gemini Omni Flash 目前是 Google DeepMind 自己的预览 — 没有面向第三方的 API 访问。等 Google 开放后,本页的 CTA 会变成「在 animx 上试用」。

  2. 02

    在此期间使用 Veo 3.1

    Veo 3.1 是 Google 的另一款旗舰视频模型 — 同一家出品,相近的质量水准,原生同步音频。今天就能在 animx 上用,就在下方一键之遥。

  3. 03

    准备好后我们就开启

    收藏这个页面。等 Gemini Omni Flash 在 animx 上线,URL 保持不变,CTA 会变成「免费试用 Omni Flash」。

用Gemini Omni Flash获得灵感

来自 Google Gemini 家族的参考片段,展示 Omni Flash 所追求的那种场景连贯性和运镜。等我们拿到 API 访问后,会用真实的 Omni Flash 样片替换这些。

Gemini Omni Flash为谁打造

Gemini Omni Flash 是为需要快速、高质量视频、又没有制作团队的创作者、教育者和营销人员打造的。以下是它适合谁 — 以及 Omni Flash 发布之前今天在 animx 上该用什么。

社交视频创作者和 YouTuber

重剪素材、更换背景、在每个镜头里保持视觉一致。适合 YouTube Shorts 和 TikTok。今天在 animx 上:要风格化运动用 Seedance 2.0,要自然的真实世界运动用 Kling 3.0。

教育者与解说内容创作者

一条提示词就能产出解说片、黏土动画或带旁白的科学可视化。今天在 animx 上:要带同步台词和原生音频的电影级写实,用 Veo 3.1。

数字营销团队

产品保持一致,其他一切都可以改 — 换背景、出广告变体,不用重新拍摄。今天在 animx 上:要唇形同步的代言人用 Happy Horse,要电影级广告创意用 Veo 3.1。

Gemini Omni Flash的突出功能

Gemini Omni Flash 为视频生成带来什么 — 以及每项能力今天在 animx 上的落点。

文本到视频生成

具备强场景构图的提示词到片段视频生成。今天在 animx 上:Veo 3.1、Seedance 2.5、Kling 3.0。

带参考控制的图像到视频

让一张静图动起来,或以已有素材作参考。今天在 animx 上:Kling 3.0(最多 4 张参考),Seedance 2.0(最多 9 张参考)。

多轮场景编辑

每次编辑都在上一次的基础上构建。今天在 animx 上:Wan 2.7 Edit(视频到视频),或 Happy Horse Edit 做参考驱动的场景改动。

镜头之间的角色一致性

多次生成中保持同一个主体。今天在 animx 上:Seedance 2.0(角色一致性)、Happy Horse(命名角色工作流,最多 9 个主体)。

原生同步音频

台词、环境声和拟音与画面一起生成。今天在 animx 上:Veo 3.1、Seedance 2.5、Happy Horse。

多模态输入(文本 + 图像 + 音频 + 视频)

在一次生成里组合全部四种输入,是 Omni Flash 独有的能力。animx 上还无法复现 — 这正是我们在等的。

何时使用Gemini Omni Flash

Gemini Omni Flash 还没上 animx — Google DeepMind 尚未向第三方提供商开放。等他们开放后,我们会接上它,本页的试用按钮就会上线。

在此之前,要 Google 级写实视频加原生同步音频用 Veo 3.1;要精确运镜用 Wan 2.7;要扎实的真实世界运动用 Kling 3.0;要风格化运动加角色一致性用 Seedance 2.0;要多语言唇形同步的对话场景用 Happy Horse。它们今天都在 animx 上,同一份订阅之下。

Gemini Omni Flash + 一个订阅中的每个顶级模型

您不需要单独的Gemini Omni Flash订阅 — 它与每个其他顶级模型一起包含在animx中。在一个工作区中切换它们,在一个套餐上。

Veo 3.1Nano BananaSeedance 2.5Kling 3.0Seedance 2.0Happy HorseWan 2.7

常见问题

我能在 animx 上使用 Gemini Omni Flash 吗?
还不能。Gemini Omni Flash 目前是 Google DeepMind 自己的预览环境,尚未向第三方提供商(Fal、Gemini API 等)发布。等 Google 开放 API 访问后,我们会在这里接上。在此期间,请试试 Veo 3.1 — Google 的另一款旗舰视频模型,今天就能在 animx 上用。
今天 animx 上最接近 Gemini Omni Flash 的是什么?
要 Google 级视频加原生同步音频,用 Veo 3.1;要角色一致的多镜头场景,用 Seedance 2.5。两者都不像 Omni Flash 那样把音频作为输入,但都会把音频作为输出生成,并在视频上达到相近的质量水准。
Gemini Omni Flash 什么时候会在 animx 上提供?
等 Google DeepMind 向第三方提供商开放时。我们无法看到他们的发布排期。收藏这个页面 — 发布时,这个 URL 保持不变,CTA 会变成「免费试用 Omni Flash」。
Gemini Omni Flash 和 Veo 3.1 有什么不同?
两者都出自 Google DeepMind。Veo 3.1 是输出画面 + 同步音频的视频生成模型。Gemini Omni Flash 接受文本、图像、音频以及视频作为单次生成的输入 — 它的多模态输入就是差异点。两者都保持场景连贯性;Omni Flash 的多轮编辑动态更明显。
Gemini Omni Flash 是谁做的?
Google DeepMind — Alphabet AI 研究部门的一部分。它属于更广义的 Gemini 模型家族(Gemini Pro、Gemini Flash、图像模型 Nano Banana Pro、视频模型 Veo 3.1)。

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